派手じゃないけど気づいたら続いてる…『信長の野望 真戦』レビュー

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しーちゃん
しーちゃん
ねえ聞いて?最初はね、正直そこまで期待してなかったの…

戦国SLGって、だいたい触った瞬間に「この感じね」ってわかっちゃうこと多いでしょ。
でも『信長の野望 真戦』は、遊んでるうちに「あれ?なんか気になる…」って、じわっと距離を縮めてくるタイプだったの。

今回は、2025年12月19日にリリースされた『信長の野望 真戦』を実際に触ってみて感じた、
良かったところ正直ちょっと好みが分かれそうなところを、しーちゃん目線で話すね。

信長の野望 真戦
信長の野望 真戦
開発元:Qookka Games
無料
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信長の野望 真戦って、どんなゲーム?

信長の野望 真戦のゲーム画像『信長の野望 真戦』は、コーエーテクモゲームスの「信長の野望・新生」をベースにした、戦略シミュレーションゲームだよ。

やることはとっても王道で、

  • 自分のお城を育てて

  • フィールドで資源を集めて

  • 兵が整ったら、じわじわ勢力を広げていく

いわゆる「城ゲー」って呼ばれるジャンルなんだけどね、
このゲーム、焦らせ方がうまいの。

無理に戦わせてこないし、失敗しても全部を奪われる感じじゃない。
「一回引いて、もう一回考えよ?」って、ちゃんと待ってくれるの。


遊んでて感じた、好きなところ

国産の戦略ゲームって、やっぱり落ち着く

これ、地味だけどかなり大きい。

このジャンルって、海外サーバー前提のゲームが多いんだけど、
『信長の野望 真戦』は日本向けに作られてるから、雰囲気がすごく穏やか。

同盟(このゲームでは一門って呼ぶよ)でのやりとりも、
ガツガツ殴り合う感じじゃなくて、ちゃんと話し合いが成立するの。

「夜中も張り付いてなきゃ置いてかれる」みたいな空気が少ないのは、正直かなり安心だったな…。


編成に迷わせない設計がやさしい

信長の野望 真戦のゲーム画像武将だけじゃなくて、戦法(スキル)の組み合わせが大事なゲームだから、
最初は「え、なにから考えればいいの?」ってなると思うんだけどね。

ちゃんと推奨編成が用意されてるの。

しかも、「この武将がいない場合はこの子でもOK」って代替案まで出してくれるから、
課金前提の押しつけ感がないのが嬉しいところ。

真似しながら覚えて、
慣れてきたら「ちょっと変えてみよっかな」って試せる余白がある感じ。


城攻めだけじゃなく、育てる楽しさもある

このゲーム、戦うだけじゃなくて、

  • 主人公の技能を育てたり

  • 内政をじっくり整えたり

  • 少しずつ数字が伸びていくのを眺めたり

そういうコツコツ系の気持ちよさがちゃんとあるの。

忙しい日にガッツリ戦争しなくても、
「今日はここだけ触ろっか」って遊び方ができるのは、長く続けやすい理由だと思う。


正直、ここは好みが分かれそう

ちゃんと本音は言うね。

キャラの見た目や演出は、かなり落ち着いてる。
今どきのLive2Dが動くような華やかさはないし、
ボイスも最初以外は控えめ。

だから、

  • キャラ萌えを一番に求める人

  • 派手な演出が好きな人

には、ちょっと物足りないかも。

でもね、そのぶんゲーム部分に集中できるとも言えるの。
余計な装飾がないから、戦略を考えるのが好きな人には、むしろ心地いいと思う。


こんな人には、合うと思うな

  • 落ち着いて遊べる戦略ゲームが好き

  • 失敗しながら覚えるタイプ

  • 数字が少しずつ伸びるのが楽しい

  • ガチャに振り回されすぎたくない

逆に、
「毎日ド派手に盛り上がりたい!」って人には、ちょっと静かすぎるかも。


まとめ|ねえ、意外と悪くなかったでしょ?

『信長の野望 真戦』は、
最初から全部を掴ませにくるタイプじゃない。

でも、
気づいたらログインしてて、
「あ、ここもう少し育てたいな」って思わせてくる。

そんな、じわっと距離を縮めてくる戦略ゲームだったよ。

派手さよりも、積み重ねる楽しさが好きなら、
一回くらい、触ってみてもいいと思う。

ね、一緒に少しだけ、様子見してみない?♡

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信長の野望 真戦
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